NiceTown - Um Jogo Eletrônico para Ensino da Educação Ambiental

Máverick A. Ferreira, Higor M. Santos, Edjanio Oliveira, Antônio M. Lucena

Resumo


Os jogos eletrônicos educativos têm se tornado cada vez mais presente, como uma ferramenta lúdica, no processo de ensino e aprendizagem. Este trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento e avaliação do jogo NiceTown. O mesmo tem a proposta de ensinar dois temas da Educação Ambiental: Coleta Seletiva e Saneamento Básico. O jogo foi desenvolvido por estudantes de Licenciatura em Computação e contou com o apoio de professores de Psicologia da Aprendizagem e de Ciências. Por sua vez, ele foi avaliado pelo seu público-alvo caracterizado por alunos do 6º Ano. Como resultado, o jogo foi avaliado de maneira bastante positiva pelos professores e pela grande maioria dos alunos que participaram do teste.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.298