Scratch Jr - Brincando em Família: um relato de experiências sobre introdução a programação no ambiente escolar

André Luiz Maciel Santana, André Raabe, Julia Metzger, Alisson Henrique, Luís Santana, Annelize Maciel, Clara Maciel

Resumo


Este artigo apresenta os principais resultados de um relato de experiência sobre introdução a programação com 19 crianças de 5 anos de idade e seus familiares. As atividades permitiram integrar a família e a escola, por meio do uso da tecnologia Scratch Jr em um dia diferente de atividades no espaço escolar. Os resultados indicam que é possível introduzir conceitos de programação na educação infantil e que os principais aspectos positivos da metodologia especificada estão relacionados a viabilizar mais uma alternativa para as crianças explorarem seu potencial criativo e inventivo. Como principal contribuição, este trabalho apresenta uma estratégia para replicação deste experimento em outros espaços escolares e os artefatos utilizados.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2017.432