Ensino de Programação para Crianças através de Práticas Colaborativas nas Escolas
Resumo
Este artigo apresenta relato de experiência de um projeto de extensão para ensino de programação a crianças de escolas públicas. A metodologia que guia o trabalho é baseada no Design Participativo e Práticas Colaborativas usando a ferramenta Scratch. Conclui-se que esta prática teve bons resultados e pode contribuir para desenvolvimento do raciocínio lógico, exigindo dos estudantes habilidades para resolução de problemas e desafios.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2016.545