Aprendizagem baseada em jogos: Uma reflexão sobre o modelo de currículo da Quest to Learn
Resumo
A Quest to Learn (Q2L) é uma escola pública inovadora projetada para incluir uma pedagogia baseada em jogos. Utilizando princípios de Game Design, seu currículo torna-se dinâmico e interdisciplinar fazendo com que o aluno crie experiências de aprendizagem imersiva. O método de pesquisa a ser utilizado nessa pesquisa é um Estudo de Caso de natureza qualitativa. Este artigo faz parte de uma pesquisa mais ampla, que se encontra em andamento e busca estudar os modelos de aprendizagem na era digital baseados em Jogos.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.86