Uma proposta de gamificação para o ensino da Engenharia de Software

Matheus Serrão Marinato, Socorro Vânia Lourenço Alves

Resumo


O ensino da Engenharia de Software geralmente ocorre nos cursos da Computação através da abordagem tradicional, no qual o professor torna-se o responsável pela transmissão do conhecimento de forma unilateral e o aluno tem o papel de ser um mero receptor passivo da informação. Isso tem provocado a desmotivação dos alunos no processo de aprendizagem. Diante desta realidade, este trabalho tem como objetivo apresentar uma proposta de aplicação da gamificação como abordagem metodológica para o ensino de disciplinas que abordam conteúdos ligados a área da Engenharia de Software.

Texto completo:

PDF


DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2019.749

Apontamentos

  • Não há apontamentos.