Sertão.Bit: Um livro-jogo de difusão do pensamento computacional

Rozelma França, Patrícia Tedesco

Resumo


Diversos desafios permeiam o pensamento computacional. Um deles refere-se a materiais didáticos que deem suporte à sua implementação nas escolas. Neste contexto, este artigo propõe um livro-jogo para mediação do desenvolvimento do pensamento computacional no ensino fundamental. A proposta usa o sertão de Pernambuco como cenário para as atividades, construindo uma ponte entre os conhecimentos de Computação e Literatura. Ao longo do texto são descritas as atividades que compõem o livro, que integram abordagens plugada e desplugada.

Texto completo:

PDF


DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2019.278

Apontamentos

  • Não há apontamentos.