Gamificando no Ensino da Contabilidade: Uma prática com o jogo Deborah

Gabriela de Oliveira

Resumo


Este trabalho teve como objetivo apresentar uma prática de gamificação utilizando o jogo Deborah (Double Entry Bookeeping or Accounting History) com a finalidade de promover o engajamento de 64 alunos na disciplina Teoria da Contabilidade em um curso de graduação em ciências contábeis. Resultou- se que embora os alunos inicialmente sentiram dificuldades em avançar as etapas do jogo, consideraram- o como uma ferramenta auxiliar (67,7%) e determinante (33,3%) no aprendizado da evolução histórica da contabilidade.

Texto completo:

PDF


DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2018.333

Apontamentos

  • Não há apontamentos.