O livro do conhecimento: Uma aventura medieval pela aprendizagem de Gramática

Fábio Michel, João Ricardo Serique Bernardo, Fernanda Gabriela de Sousa Pires, Rafaela Melo

Resumo


O presente artigo traz o processo de desenvolvimento do software intitulado O Livro do Conhecimento. O jogo foi desenvolvido com o objetivo de auxiliar a aprendizagem da escrita correta de palavras da Língua Portuguesa e aplicações em frases. O software possui fundamentação na Teoria Cognitiva da Aprendizagem Multimídia, de Richard Mayer e, proporciona uma experiência simples e divertida, mas com o foco nos conteúdos referentes à ortografia.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2018.288

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