FX Canvas2D: uma API de jogos bidimensionais para auxiliar na aprendizagem de programação
Resumo
Nos cursos da área da informática, quanto ao ensino de programação, muitas vezes é necessário utilizar diferentes estratégias para auxiliar na compreensão dos conteúdos abordados. Um recurso válido para tal é o gamification, ao aplicar, por exemplo, a programação de jogos como reforço na aprendizagem nas disciplinas de programação, exercitando o pensamento lógico. Nesse sentido, o trabalho apresenta uma API (Application Programming Interface) para programação de Jogos 2D (bidimensionais) utilizando a linguagem Java e a tecnologia JavaFX que tem por objetivo, através da criação de jogos de computador, gerar benefícios cognitivos nos estudantes, aprimorando seu rendimento nas atividades de programação.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.912
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