LARGAISSO: um quebra-cabeças formado com dispositivos móveis visando uma aproximação dos usuários

Isabella Martins, Mariana Burgarelli Alves dos Santos, Marcos Rodrigues, Suzana Cohen, Elton Silva

Resumo


O aplicativo proposto, LARGAISSO, busca a renovação das interações e uma aproximação das relações entre os membros de uma família. Trata-se da montagem colaborativa de quebra-cabeças utilizando os dispositivos móveis que visa a participação do grupo familiar ou de amigos. Para a elaboração do projeto, utilizou-se a metodologia de Design Sprint e de Design centrado em comunicação, dado o curto espaço de tempo de desenvolvimento e devido ao público alvo do aplicativo: crianças de 0 a 10 anos. Acredita-se que com o aplicativo crianças e seus responsáveis passarão mais tempos juntos, estreitando os laços familiares e relacionais.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.347

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