Língua de Gato: usando a linguagem de forma divertida

Alline Kobayashi, Fernanda Freire, Vítor Rocha, André Scherma4

Resumo


Este artigo apresenta o aplicativo Língua de Gato, desenvolvido para iPad, que tem por objetivo a criação de jogos educacionais envolvendo a fala, a leitura e a escrita. O aplicativo, inspirado no tradicional jogo de Palavras Cruzadas, permite a criação de Cruzadas a partir de imagens ou áudios, em substituição às descrições escritas. A depender do propósito do jogo, o jogador pode descobrir a palavra-alvo e explorar a sua escrita ou propor desafios para outro jogador. Tendo como referencial teórico a Neurolinguística Discursiva, o maior diferencial do aplicativo é a flexibilidade, visto que suporta palavras variadas e explora a relação entre imagem, fala, leitura e escrita de maneira divertida e relacionada aos interesses de seus usuários.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2015.463

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