Realidade Aumentada aliada aos Materiais Didáticos na Educação Básica
Resumo
Esse trabalho apresenta a utilização da Realidade Aumentada em jogos educacionais. Essa tecnologia torna possível o aumento da interatividade de elementos educacionais para os usuários, criando diversas formas de incentivar o aprendizado. O método final apresenta como resultados de aplicação prática a construção de ambientes virtuais para um aplicativo tendo como tema a coleta seletiva de lixo com roteiro interativo desenvolvido por educadoras ligadas ao projeto principal. A outra prática mostra os conceitos de semeadura de Girassóis. Ambos alinhados a materiais de apoio e complementação, especialmente desenvolvidos para sinergia no projeto.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2013.%25p
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