Realidade Aumentada aplicada ao Desenvolvimento de Jogos e Material Didático na Educação Básica

Reginaldo Gotardo, Jean-Jacques De Groote, Neli Volpini, Erica Stamato, Paulo Dias, Thiago Almeida

Resumo


Este trabalho apresenta uma Abordagem de Utilização Educacional da Realidade Aumentada. Foram criados jogos e atividades para enriquecer os recursos e materiais educacionais existentes na educação básica. Os conteúdos criados mostram como usar corretamente o conceito de coleta seletiva de lixo e o aprendizado sobre o cultivo numa fazenda orgânica.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.955