Uma Game Engine para Aventuras Pedagógicas Locativas em Realidade Aumentada

Otávio Lube dos Santos, Jadson do Prado Rafalski, Crediné Silva de Menezes

Resumo


O crescente uso de dispositivos móveis e seus sensores, como o GPS, além da conectividade destes equipamentos com a Internet, incentivou o desenvolvimento de jogos para plataformas móveis. Um componente essencial para a execução de jogos é conhecido como engine, ou simplesmente, ambiente de execução do jogo, por meio do qual as regras, interações de usuários e toda a mecânica são processadas e exibidas na tela do dispositivo com auxílio de bibliotecas gráficas. Este trabalho apresenta uma game engine para realização de jogos locativos com realidade aumentada, componente do ALRA, um ambiente para criação e realização de aventuras locativas com realidade aumentada, desenvolvido no contexto de um Projeto de mesmo nome, construído com o objetivo de favorecer a construção de arquiteturas pedagógicas.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.396