Lightbot Logicamente: um game lúdico amparado pelo Pensamento Computacional e a Matemática

Daniella Souza, Maria Goulart, Graziela Guarda, Ione Goulart

Resumo


O presente estudo apresenta um relato de experiência acerca de um jogo lúdico baseado no jogo virtual Lightbot. A experiência foi fruto do conjunto de atividades de um projeto de pesquisa chamado Logicamente, que tem como finalidade utilizar ferramentas para propagar o ensino de lógica de programação e algoritmos com apoio das ferramentas mentais do Pensamento Computacional. Neste sentido, surgiu o jogo Lightbot Logicamente, que explora de maneira lúdica e com grau de complexidade mais amplo, o uso de sequências lógicas para atender um determinado conjunto de instruções. O jogo foi reforçado ainda por elementos da matemática, considerado um diferencial da implementação proposta.

Texto completo:

PDF


DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2018.61