Jogo eletrônico e sua influência nas emoções do usuário: Uma análise sobre como os jogos podem estimular emoções relacionadas à aprendizagem

Felipe Gustavo Consulin Rezende, Mariana Monteiro Nunes, Jacques Duílio Brancher, Fabio de Sordi Junior

Resumo


Os jogos de computador estimulam cada vez mais as emoções de seus usuários, devido a evolução das tecnologias de desenvolvimento. Este trabalho analisa a possibilidade destes estimularem emoções relacionadas à aquisição de conhecimento. Para isto, foi desenvolvido um RPG (Role Playing Game) com base nas emoções pertinentes a aprendizagem. Esta aplicação, foi aplicada em uma instituição pública de ensino para validar o uso de jogos baseados nas emoções do usuário. Baseando-se nos resultados, pode-se analisar o estímulo desta ferramenta e ainda sobre ser utilizada como auxílio para o professor.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.265