Um jogo voltado à prática de gerenciamento de projetos

André M. C. Campos, Alberto Signoretti, Pedro Lima, Edwyn Luis, Marcela Fontes, Kaio Dantas

Resumo


Este artigo descreve um projeto em andamento voltado ao uso de tecnologias móveis no suporte à consultoria e ao treinamento de metodologias e práticas de gerenciamento. O objetivo é desenvolver um jogo sério multiusuário onde cada usuário é responsável pelo desenvolvimento de um produto, usando o processo de desenvolvimento Scrum para gerenciar uma equipe de personagens virtuais. Apesar da jogabilidade no dispositivo móvel do usuário estar focado no seu projeto, o servidor do jogo contém todo o ecossistema de uma empresa, onde os personagens virtuais podem desempenhar papéis em diferentes equipes (gerenciadas por diferentes usuários). Assim, as ações de um usuário pode indiretamente atrapalhar os resultados dos outros. Pretende-se usar este projeto em aulas extra-classe focando no entendimento de práticas do Scrum e no relacionamento entre projetos interdependentes.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2011.%25p