AdventureSECO: Jogo Educacional para o Ensino de Conceitos sobre Ecossistemas de Software
Resumo
Este trabalho apresenta um jogo educacional com o intuito de apresentar conceitos de ecossistemas de software e despertar o interesse dos alunos, mantendo-os motivados e imersos na atividade de aprendizagem. O jogo foi desenvolvido seguindo o processo ENgAGED (EducatioNAl GamEs Development) e baseado na ferramenta Construct 2.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1798