bitHERO: Um Jogo para Auxílio no Aprendizado de Circuitos Digitais

Antonio Crispim Amorim Neto, Joacy Mesquita da Silva, Victor Sarinho

Resumo


Este trabalho apresenta o bitHERO, um jogo boole desenvolvido com intuito de auxiliar, de forma lúdica, o aprendizado de circuitos digitais, priorizando inicialmente o ensino das portas lógicas. São apresentados as motivações para o desenvolvimento do jogo, os recursos utilizados para isso, e a dinâmica do jogo implementado. Também são mostradas propostas de melhoria e ampliação do jogo.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1780