Robô Euroi: Game de estratégia Matemática para exercitar o Pensamento Computacional
Resumo
O presente artigo descreve o processo de desenvolvimento de um jogo de estratégia Matemática intitulado ?Robo? Euroi?. Este, tem como objetivo promover o desenvolvimento do pensamento computacional por meio da aprendizagem Matema´tica. O Jogo possui estruturas de aquisição de conhecimentos impl´?citos e utiliza-se de desafios lo´gicos para criar um ambiente imersivo ligado ao storytelling. Diante da dificuldade em localizar metodologias específicas para esse processo, usou-se uma fusa?o entre modelos de desenvolvimento de software, o Game Designer Document- GDD além de uma seque?ncia dida´tica baseada na Teoria da Carga Cognitiva, Teoria da Aprendizagem Multimídia e o Construtivismo.
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PDFDOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.685