LOGOBOT – Um Sistema Robótico Simulador da Linguagem Logo para Auxílio no Aprendizado de Programação

João Paulo de A. Martins, Cassio Aquino Rocha, Bruno Amorim Ramos, Igor Medeiros Vanderlei

Resumo


Este trabalho apresenta um sistema robótico, desenvolvido para auxiliar nas atividades de ensino/aprendizagem dos conceitos fundamentais da programação de computadores. Para atingir este objetivo, o sistema implementa um subconjunto da linguagem de programação didática Logo, tradicionalmente utilizada no ensino de tais conceitos. Além do sistema, foi elaborado um conjunto de atividades didáticas, que possibilitem a sua utilização em sala de aula. Este sistema, em seguida, foi apresentado e aprovado seguindo a metodologia de avaliação por juízes.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.722