GrubiBots Educacional: jogo para o ensino de algoritmos na educação básica

Gabriela A. A. de Oliveira, Raphael W. de Bettio, Ana P. M. Rodarte, ussara E. Braz, Fernanda B. Ferrari

Resumo


O presente trabalho possui como objetivo principal a apresentação do jogo denominado GrubiBots Educacional, este jogo é uma aplicação para o ensino de algoritmos na educação infantil com o apoio de ferramenta robótica. O jogo foi desenvolvido com o intuito de contribuir para o atual cenário de jogos educacionais voltados para o público infantil, uma vez que a aplicação da computação como uma ciência básica ainda é considerada principiante no Brasil.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.584