ProGame: um jogo para o ensino de algoritmos e programação

Chrystian Gesteira Sales, Vanessa Farias Dantas

Resumo


Este trabalho teve como objetivo a criação de um protótipo de jogo educacional para dar suporte ao ensino/aprendizado de algoritmos e programação. Com base na identificação dos desafios envolvidos, o jogo foi desenvolvido para estimular habilidades como raciocínio lógico e resolução de problemas.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2010.%25p