Desenvolvimento de Objeto de Aprendizagem para o Estudo da Câmera Sintética

Leandro M. Crescencio, Marcos Luís Cassal, Ana Paula Canal

Resumo


Este artigo descreve o desenvolvimento de um objeto de aprendizagem para o estudo da Câmera Sintética, conforme a metodologia do Rived, e a sua aplicação em sala de aula. Câmera Sintética é um dos conteúdos da disciplina de Computação Gráfica, em cursos superiores de Ciência da Computação. Este objeto foi desenvolvido a partir do estudo da aplicação cooperativa entre Informática e Educação e dos princípios da Computação Gráfica que englobam a câmera sintética para visualização de imagens representativas 3D.

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DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2010.%25p