Processo de Construção de Jogos para Aprendizado
Resumo
Este texto apresenta as questões que devem ser consideradas quando um grupo inicia um projeto de construção de jogos para aprendizado. O trabalho se baseia, principalmente, na experiência de desenvolvimento dos jogos Hemotion e Daphnia World desenvolvidos no Laboratório de Informática, Aprendizado e Gestão (LIAG). Entre os temas apresentados, destacam-se o envolvimento do usuário final no desenvolvimento da interface de jogos, a utilização de abordagens de Gestão de Projetos para a construção de jogo e o processo de seleção do paradigma de ensino e de uma plataforma de desenvolvimento de jogos educativos. Ao final, serão apresentadas as experiências do LIAG com a utilização do HTML 5 e Adobe Flash.